コンサドーレ札幌サポーターズブログ

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2016年07月31日

~進化~  山口戦 勝利捥ぎ取りました!!

激闘の試合、全選手、勝利のチャントも跳ぶことが出来ない程の消耗の中、勝利【勝ち点3】を捥ぎ取りました!!
=闘志と奮闘プレーの試合=、またまた、【勝利の涙】の感動試合となりました。
選手と全サポの皆さん、お疲れ様、そして、有難う!!

前回対戦も激闘でしたが、
今回は更に、山口維新の酷暑も敵となり、
前半は、コンサ100点満点
後半は、山口 100点満点 の、前半後半、両チームが勝利、との大展開試合となりました。

試合詳細の分析・確認は、明日以降行いますが、

試合目標
第一目標【勝ち点3獲得により2位以下チームを引き離し、首位堅守態勢構築】
第二目標【J1昇格後、定着・上位進出のための戦力構築】 のW目標。
取組課題 第1に、【連勝】が必須ですが、
     第2・3に、システム・戦術=チーム、と、選手のJ1化 !!
残り18戦、1戦づつ「勝利勝ち点3」を積み上げ、昇格獲得ロードを確実に進行しつつ、「チームと選手のJ1化」を進める。
山口対戦は、残り18戦中の1戦ですが、確実に第1目標【勝ち点3獲得】優先の試合。
の通り、第26節で、第一目標が、更に、進展しましたね。

1位 札幌  勝ち点56(熊本戦隠れ勝ち点を加え、確定可能勝ち点【59】)
2位 松本     51  勝ち点差  8差(2.5試合分)
3位 C大阪    48       11差(3.5試合分)
4位 岡山     46       13差(4.5試合分)
5位 清水     44       15差(5試合分)
6位 京都     43       16差(5.5試合分)
7位 町田     40       19差(6.5試合分)
8位 山口     39       20差(6.5試合分)

コンサは「1歩前進」の所、2位以下が「2歩後退」し、首位チームとして、上位グループから、抜け出しが進展し、例えれば、「半馬身差」が「2馬身差」と拡がったのですね。
(2試合負けても、首位はキープのアドバンテージとなりましたが、これからも、もつともっと連勝し、「差」を拡大し、首位の扉を開きましょう!)

それにしても、
前半のコンサは、間違いなく【J1仕様】でした!!
後半は、〔J2中位レベルまで低下〕でしたが...

遠隔の山口の夜は、灼熱の夜でしょうが、心身共、大疲労を徐々に癒し、優しくリカバリーし、次の試合・課題へ準備して下さい。
「激闘を捥ぎ取った『勝利の歓喜』で大興奮でしょうが..?!」

夢の中で、再戦です...!!

posted by yuukun0617 |21:27 |

2016年07月31日

~進化~  山口戦 勝利!!

シーズン後半戦。1戦毎の勝利により、確実に・ただし、1歩づつ徐々に、
【J1昇格】に近づいています。
〔1戦毎勝利〕の、スピードと距離は均等の筈ですが、【難易度】は、大きく異なります。
最高峰へのチャレンジは、後半第1・2戦で(C大阪・松本戦)無事踏破完了しましたが、
第2・3峰は、未だ未だ続き、本日、山口戦も、3000m級の高い山・難所です!!

前回対戦は、チームカラー変貌の転機となった試合で、
それまでの≪慎重・堅実・安全・守備優先 + 攻撃速攻(限定) 型≫を ⇒
現在の【堅守維持+積極展開(攻守バランス)型】に、
【意識・戦術の全員共通徹底化とプレー実戦】(ハート・頭 + 身体・プレーの両面)で、
 変貌= ≪攻守にバランスの取れた【強力チーム】に進化≫ の切っ掛け・スタートとなりました。
その変化の源泉・出発点が、
山口のチームカラー『全員攻撃・全員守備、粘りと根性と闘志で、攻撃的に試合全般徹底』に対抗するため、
山口に負けず、山口以上の ≪ 闘志・運動量・守備力・積極的な攻撃力 ≫ を主軸とした試合展開とする! との全員共通認識でした。

本日試合は、その時点より、更に大幅に進化したコンサの姿・チーム力・プレーを見せ、
【 3-0 】=「無失点試合・強力攻撃力・試合コントロール力」での完勝!! とのコンサ実力を示す試合!!

 = 山口以上の 闘志・運動量・守備力・積極的な攻撃力+スピード・集中力・高ポゼッションの効率的で巧妙な試合コントロール = !!! です。

阻害要因や阻止相手は、・酷試合環境、・激しく切れ目のない相手選手チェック、など数々ありますが、全サポーターの力を結集し、監督コーチと全選手の力を支えに、遣りきり、【J1の扉への1歩】と【J1に入れる能力のチーム力獲得の1歩】を、絶対・確実に、克ち取りましょう!!

最注目ポイントは、酷試合環境から、
①前半、20分までの【得点】・・=都倉=で、勢いに乗りましょう!
②前半終了5分前、【追加点】・・=ジュリーニョ=、取りそうです!!
③後半選手2枚交代後、10分間【追加点】・・=小野=アシスト(直接も)で、追加点!! の3タイミング。
その時、シューターの『枠内シュート率』によって、チーム勝敗が決定されます!!!
試合コントロール達成のためには、ここで「得点」が絶対条件ですね。

でも、あまり思い詰めずに、ただ、冷静に・メラメラ闘志は燃やし続け・山口の穴や隙をよく狙って・反復連続で徐々に崩し・一瞬ボールに全てを込めて !!
ガンバレ!!!

です。 全員で、高い山・難所を征服しましょうね!!!

posted by yuukun0617 |09:24 |